ただでは死なない超越者
もおおおおやだああああああ
二度とやるか!ガチャは悪い文明!
という訳で素体の確保が出来ました。死にかけてます。
今思えばそんな金よく出てきたなってぐらい回しましたね…
これにより究極精錬の問題は解決…といいたいものの、
今日来たパッチがまた問題でして。
それがスターリースカイ・ツインプライムの超越。
超越することで何が増えるのかというと
- 精錬値毎:攻撃速度+1%
- +10:サイズ特攻15%、AS[神力]
- 第一エンチャ:Def無視50%、Mdef無視50%、ボスcエンチャ
- 第二エンチャ:覇王、暴走、大鷲
そう。
ボスcエンチャ(つまり起源の王)
これが大きすぎる、ヤバい。
どれぐらいヤバいかというと、エドガセットが単品解決する。ヤバい。
あと下段オーリーオラのエンチャ切り替えが不要になる。
エンチャで取っていた攻撃速度15%が無くなるのは痛手だけど、精錬値毎の効果で最小5%まで軽減できるので、
案外なんとかなる範疇だったりもしてる。肩とか。
ただそこはあまり問題なくて、本当にマズいのは+9だとディレイが4%減ること。
靴が40%、他の部位はだいたい15%や30%なのでピッタリ100%になる事が多く
4%減るとそれだけで致命的だったりします。アルビトリウムで200ms残る。
これを解決するのに一番楽な方法はレゲンシュルム科学者cな訳ですが、これまた絶妙に高い…
一番いいのを頼むするとインターディメンショナルリフトとかいうバカ高い装備になるし、
ウィワートゥスとセレスティアルの持ち替えが下段ごとになるので金の面でしんどい。
なのでやるとしたら科学者cで対応かなぁとも。
で、その陰に埋もれてますがセレスティアルも超越用のエンチャが追加されてまして。
武器に暴走真理とかが付けられたり、肩のガード(85%)をプロテクト(95%)に出来たりするので
この2種は超越すると使いやすいかも。
特に武器はウィワートゥスが形無しかもしれない。カードスロットに価値を見出せるか次第。
今年の究極は荒れるぜぇ…!


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